項方還是有看過一些科幻片的,對于這種在本星球屬于超時代的黑科技還是有些基本認知的,確切的說不應該是認知,而是遐想,因為在此之前不止是他,就連整個星球都沒有這種黑科技。
不管是去看電影還是自身遐想,那些畢竟太過虛幻,而現(xiàn)在近在咫尺,可以真正親身去體驗時,說不激動那是假的。
項方眼睛一動不動的盯著眼前的浮空屏,右手緩緩的舉起來,慢慢的靠近浮空屏上那個“持有人信息”的框框,輕輕的按了下去。
原本項方以為這種浮空屏跟空氣一樣就算是碰到,也是毫無感覺的,可是等真正用手觸碰到時,卻有種實質性的觸感,軟軟的,感覺還不錯。
那個“持有人信息”的框框因為項方的觸碰,在屏幕中顯示凹陷下去的狀態(tài),表示已經(jīng)確認選定,然后浮空屏一變,跳出了另外一個界面,正是“持有人信息”的界面。
持有人:項方
持有狀態(tài):暫定
年齡:20
所在地:母星,天朝,X市
持有人好感度:2
任務完成數(shù):0
賬戶余額:30000.00
……
項方看著自己的信息,有種不太真實的感覺,特別是看到那個3萬余額,眉頭更是直接皺了皺。
“哎……”
項方嘆了口氣,往其他地方掃了一眼,看到屏幕左上方的返回鍵,不想在停留這個界面,直接伸手按了返回鍵。
界面又跳回剛剛的功能主頁,然后項方又點了下“俱樂部狀態(tài)”。
游戲名稱:狼人殺
俱樂部等級:0
大廳游戲桌:0
包廂:0
狼人殺分類:1
所擁有角色:2
營業(yè)狀態(tài):未營業(yè)
營業(yè)額:0
……
這慘淡的數(shù)據(jù)真是不忍直視,不過好在項方早有心里準備,能沒準備嗎?整個二層除了個控制中心,都是空蕩蕩的,這個心里準備完全是被動的,不過項方還有些疑問。
“小葉,這狼人殺分類和所擁有角色是什么鬼?”項方問道。
“你直接點擊選項,會顯示出詳細情況?!?p> “哦!”
項方先點了“所擁有角色”,界面一變。
所擁有角色:普通村名、普通狼人
“咦,原來所擁有的2個角色是這么理解的,可這普通村民和普通狼人是干嘛的?”項方自言自語道。
“你可以繼續(xù)點擊角色名,有詳細介紹?!毕到y(tǒng)小葉回復。
“哦!”
項方分別點了下兩個身份信息。
普通村民:夜里全程閉眼玩家,得不到上帝的任何信息提示。
普通狼人:夜里,狼人殺人環(huán)節(jié)時可以睜眼的玩家,狼人每一夜都有一次殺人的機會,一次只能殺一人,可以殺包括自己的任何玩家。
項方看得有點迷糊,畢竟沒玩過狼人殺,還是看看有沒有游戲簡介,接著又點了“狼人殺分類”,界面一變。
狼人殺分類:
初級玩法
中級玩法(暫無,等待系統(tǒng)升級)
……
“噗……就這樣?沒了?”項方不確定的說道。
“你可以接著繼續(xù)點?!毕到y(tǒng)小葉回復。
“哦!”
項方看了下,“中級玩法”顯示的是沒有,那只能點擊“初級玩法”,畫面又是一變。
初級玩法:
四人玩法(一狼三民)
六人玩法(暫無,等待持有人完成任務)
……
這回項方?jīng)]有再問小葉子,直接又是點了下這個“四人玩法”。
四人玩法:一狼三民
角色組合:三個普通村民和一個普通狼人
陣營分類:
好人陣營:三個普通村民
狼人陣營:一個普通狼人
四人玩法簡介:游戲開始時,直接進入第一天夜里,上帝會以“天黑請閉眼”這樣的口號宣布游戲正式開始,所有玩家都將進入閉眼狀態(tài)(閉眼狀態(tài):除了能聽到上帝對游戲流程的口令以外,聽不到其他的任何聲音,也看不到任何玩家的動靜)。
在所有玩家都進入閉眼狀態(tài)時,上帝會宣令“狼人請睜眼”,此為夜里狼人殺人環(huán)節(jié),持有狼人身份的玩家可以睜眼,選擇殺死一個包括自己的任意玩家,其余玩家不能睜眼。
等狼人確認要擊殺的玩家后,上帝宣令“狼人請閉眼”,在確認狼人已經(jīng)進入閉眼狀態(tài)時,上帝接著會宣令“天亮了,所有玩家請睜眼”。
接著當所有玩家都睜眼時,上帝會直接宣布昨晚被狼人殺死的玩家,被殺死的玩家有一次發(fā)表遺言的機會。
等被殺死的玩家發(fā)表完遺言,將被強制離場,退出游戲。
待被殺死的玩家離場后,進入了第二天白天的第一個環(huán)節(jié):輪流發(fā)言環(huán)節(jié)。
上帝會宣令“由死者的右手邊玩家第一個開始發(fā)言”,然后每個玩家依次發(fā)言。
等每個玩家都發(fā)言結束后,將進入白天的第二個環(huán)節(jié):放逐投票。
每個活著的玩家在這個環(huán)節(jié)都有一次投票權,可以投包括自己的任意玩家,也可以選擇棄權不投票。最終被投票數(shù)最多的玩家將被放逐離場,退出游戲。
若最終被投票數(shù)最多的玩家有兩人或兩人以上,那么進入PK環(huán)節(jié),進入PK環(huán)節(jié)的玩家都有一次發(fā)言權,發(fā)言順序由上帝隨機安排。
待PK玩家輪流發(fā)言結束,所有未PK的玩家繼續(xù)投票表決,不過只能將票投給PK玩家或棄權投票。
PK環(huán)節(jié)中,最終被投票最多的玩家,被放逐離場,其余PK玩家可以繼續(xù)進行游戲。若PK環(huán)節(jié)被投票最多的玩家依然有兩人或兩人以上,則直接宣布無人被放逐,結束放逐投票環(huán)節(jié),所有玩家進入第二天夜里。
第二天夜里的流程與第一天夜里相同,接著進入第三天白天,流程與第二天白天相同,以此類推,直到游戲結束。
游戲結束條件:上帝宣布有一方陣營獲勝則游戲結束。
好人陣營勝利條件:殺死所有狼人。
狼人陣營條件:當活著的好人人數(shù)與活著的狼人數(shù)量相同時,狼人勝利。
……
項方看完四人玩法的簡介后,大概了解了這個所謂的狼人殺是個什么東東,忍不住吐槽道:
“這個四人玩法太無聊了吧,會有人玩?”
“這個四人玩法本身就是給新手玩家入門體驗的,并非真正的玩法?!?p> “那體驗完呢,你就一個四人玩法,誰來玩?”項方又吐槽道。
“這個就要你在營業(yè)前,先把一些簡單的新手任務完成了,不僅可以添加玩法,還可以添加新角色,擴增包廂數(shù)等等?!?p> “哦!”
項方已經(jīng)不記得這是他今天第幾聲“哦”了,這種感覺很不好,因為太多未知的信息讓他就像個傻子一樣,茫然無措,他必須盡快了解有用的信息,于是他退回主頁,點擊了那個“任務”按鍵……