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養(yǎng)成游戲的對象竟是原始人

第31章 結冰的湖面

  可惜時間有限,加上還在實驗期,草鞋只做出十來雙。

  向晨給自己留了一雙,把剩余的盡可能分配給那些每天要出去的人。

  洞穴外,穿著鞋子的原始人紛紛驚奇腳上的溫度,給周圍沒鞋子的同伴炫耀有多么暖和。

  而另一邊,向晨正獨自一人走向樹林深處。

  來到湖泊邊上。

  果然,由于氣溫的驟降,湖面上已經出現一層薄薄的冰,冰面反射著刺眼的光芒,一眼望去,整個水域變成白茫茫的一片。

  看來這就是石頭所說的‘地’。

  向晨若有所思地看著眼前的景象,隨即走到上面,用手中的長矛,小心的敲打著身前的冰面。

  鐺鐺幾聲過去,冰面似乎并沒有任何變化,看上去非常結實。

  但向晨知道,這些冰很可能是‘活冰’。

  所謂‘活冰’,也就是因為氣溫的突然變化,在水面上凝結而成的冰面。這種冰其實并不牢固,只要氣溫稍微回暖,或者底下水流發(fā)生變化,很容易出現裂縫。

  待在上面的時間久了,即使腳上穿著草鞋,但寒氣還是慢慢滲透進來,他趕忙小心的走回岸上。

  難怪部落的人沒辦法在冬季捕魚,別說是在冰面上敲個洞,就是讓他們待在上面幾分鐘,估計也受不了。

  哪怕有腳繭,但也只能抵擋物理攻擊,像冰凍這樣的魔法攻擊任誰也吃不消。

  看來得在鞋底下加一層獸皮,進一步增加保暖和防滑的效果,他暗暗把這一點記在心中。

  確認湖面開始結冰后,向晨倒是放下心來。

  其實冬季捕魚比沒有想象中那么難,只要找對方法,甚至能比平常收獲更多。

  不過眼下并不是最好的時機,向晨發(fā)現湖面只是剛剛結冰,接下來走向還不好說,畢竟眼下還只是秋冬交季的時候。

  等再過幾天,如果天氣持續(xù)降溫,他就可以到湖中心看看具體的情況。

  趁著這個時間,他打算做另一件事。

  離開湖泊,向晨在回來的路上,順手收集一些枯落的樹枝。

  并不是為了給部落增添柴火,他是為了制作一把弓。

  雖然在這方面的知識尚淺,但眼下正是最好的實踐機會,他根據腦海中關于弓箭的零星知識,在地上挑了一些有自然彎曲,表皮干燥的樹枝回去。

  這件事向晨之前就想做了,但因為各種原因拖到了現在。

  弓箭不僅可以提升部落的武力值,更關鍵的是還能增加狩獵隊的效率。

  根據石頭的描述,他們現在還是再用最原始的方法捕獵。即所有人包圍發(fā)現的獵物,通過不斷縮短包圍圈,把獵物趕到死角,最后用手上的武器進行捕殺。

  這種方法簡單粗暴,效率其實也不算太低,但前提是建立在參與抓捕的人數足夠多的基礎上,才比較有效。

  現在狩獵隊只有十來個人,能形成包圍圈的有效面積本來就小,也就導致獵物很容易在被包圍前聽到動靜逃跑。

  其次就是由于人數原因,除非是萬不得已,否則狩獵隊無法冒險捕殺一些大型野獸。

  現在的木頭部落已經不能再損失人口了,因此最近這些日子,狩獵隊錯失了許多良機。

  向晨了解之后,這才有了做弓箭的想法。

  其實根據考古學的研究發(fā)現,弓箭在石器時代末期就出現了,只不過當時人口流動太低,沒有普及開來,所以大部分原始人都是像木頭部落這樣用最原始的方法捕獵。

  而那些會使用更先進工具的族群,則開始慢慢壯大,逐漸統(tǒng)一整個石器時代,不過那也是后話了。

  手上拎著一捆樹枝,向晨回到部落。

  狩獵隊的人已經出發(fā),由于湖面結冰,他們只得再次干回老本行,去深山老林里打獵。

  好在有向晨給他們準備的熏肉和地瓜,再加上每個人都帶著一葫蘆的魚湯,使得他們狩獵的時間能大幅度延長,抓到獵物的幾率也就越高。

  在洞穴四周沒看到林,向晨把正在做草鞋的雪叫了過來,這才得知首領也跟著狩獵隊出發(fā)了。

  現在部落里除了向晨,就只剩下三個青壯年看家。

  這不是什么好消息,如果其他部落趁虛而入,他們完全沒有辦法抵抗。

  不過就算林在好像也沒什么辦法……

  向晨只得默默祈禱狩獵隊的人能盡快平安歸來。

  怎么說他現在也算是木頭部落的原始股東,如果部落發(fā)展壯大,他的回報自然也就水漲船高,做任務就能更加輕松。

  想到任務,向晨這幾天差點把這事給忘了。

  把樹枝放到一旁,向晨脫下草鞋坐在篝火旁,打開系統(tǒng)面板。

  孤零零的任務欄除了主線外便沒有其他新的消息。

  唯一值得欣慰的是,任務進度已經從26漲到了48,進度將近過半。

  用不了多久,就能刷新回去的機會。

  和剛開始的激動不同,他現在已經在細致規(guī)劃下次回去要帶什么東西過來。

  經過這些日子的觀察,他已經總結出部落欠缺的一些東西。

  在篩選掉那些可以通過原始世界解決的東西,他在腦海里列出了一個清單,并隨著時間的推移不斷補充上面的內容。

  將視線移到自身屬性表上,他發(fā)現上次升級后,自己還有一個屬性點沒加。

  最近的事情太多,導致他把這茬也給忘記了。

  看著屬性表,他有些頭疼。

  體質和敏捷是夠了,是要加力量,還是加幸運呢?

  向晨排除掉感知和智力,在這兩個屬性上猶豫,最后還是選擇了力量。

  雖然幸運值很誘人,但向晨還是無法確定每加一點能提升多少。

  畢竟他到現在還不知道屬性上限是多少。

  如果上限是一百,那么百分之一和百分之二的幸運其實沒什么差別。

  但力量卻是實實在在可以感受到提升的。

  他喜歡命運掌控在自己手里的感覺。

  運氣只能左右當你走到選擇的十字路口時,盡可能選到通往好的那條路。

  而自己強大了,則可以直接把十字路口掰直,從中間大搖大擺地踩過去。

  當然,這游戲并沒有攻略,向晨也不知道自己的選擇是否正確。

  不管那么多了,加完點后,他把這些都拋擲腦后。

  睜開眼,面前還有更重要的事等著他。

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